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《王者荣耀》问卷调查:到底是谁玩了谁?

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《王者荣耀》目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏。游戏注册用户破2亿,这意味着,每7个人中就有一位《王者荣耀》注册用户。因为入门简单,导致很多小孩子都沉迷于此,不能自拔,很多家长都深受其害,带来了不小的社会问题,很多家长认为应当禁绝这款游戏!对此,您怎么看?

调查开始
1、您的性别?
   男    女
2、您的年龄?
   18岁以下    18-30岁    30-45岁    45岁以上
3、您的身份特点?
   小学生    初中生    高中生    大学生    中小学生家长    其他人员
4、您玩过《王者荣耀》这款游戏吗?
   玩过    没玩过,但知道    没玩过,也没听说过
5、您玩《王者荣耀》一般每天在线多长时间?
   30分钟以下    30分钟-1小时    1-2小时    2-4小时    4-8小时    8小时以上    我不是玩家
6、您通常在什么时间玩这款游戏?
   周六周日    节假日    上下班(学)途中    工作学习间隙    工作学习时间    夜晚    不论什么时间,有空就玩
7、迄今为止,你在这款游戏上总共花了多少钱?
   0元    100元以下    100-1000元    1000元-5000元    5000-1万元    1万-5万元    5万元以上
8、你在这款游戏上花的钱用在了什么地方?
   购买英雄    英雄皮肤    幸运抽奖    游戏代练    打赏主播    拜师学艺    购买账号    其他
9、如果你是玩家,请问你为什么喜欢这款游戏?
   休闲减压:学习工作累,放松一下。
   大家都在玩,不玩就落伍了
   有成就感:玩得好很有面子
   可以专职赚钱
   女孩玩家多
   单局时间短,可以随时玩
   玩法简单,易于上手
   不需要硬性充值
   其它
10、除了《王者荣耀》,你还喜欢玩哪款游戏?
11、您认为《王者荣耀》对未成年人危害大吗?
   危害极大:严重影响学习、歪曲价值观,甚至危及生命。
   有危害,但不大:一款游戏而已,又不是毒蛇猛兽。
   有利有弊:只要不沉迷,玩游戏也是一种减压方式
   利大于弊:合理游戏,反而有助于学习和同学交往
   不好说
12、对于全面封杀《王者荣耀》的呼声,您持什么态度?
   支持全面封杀,还中国一个未来!
   反对粗暴封杀,不利于问题的解决!
   不支持全面封杀,但应确保对未成年人严格限制
13、您认为怎样才能有效解决未成年人沉迷于游戏问题?
   游戏公司:不能只顾得赚钱,要承担更多的社会责任
   政府:实行游戏分级制度,严惩违规游戏商
   家长:丰富孩子业务生活,消除游戏诱发环境
   学校:多关心孩子心理健康,引导摆脱游戏诱惑。
   舆论:注重正确的舆论引导,帮助孩子建立正确的价值观
   其它
14、关于未成年人沉迷于《王者荣耀》,您想说点什么?

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