《奥特曼:格斗进化0》是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战士和怪兽的对话场面。
和PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景也会发生变化,加入“crok连续动作作战”系统!如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。根据时间不同,怪兽能力强弱也有所变化。
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游戏载图
如果在傍晚的情况下战斗,CPU的布莱克王和杰克会变强,如果在夜晚的情况下战斗,CPU的巴尔坦星人会变强。这种情况也会影响到故事模式。
同时,有些必杀技也会因为使用方向的不同改变效果,例如杰克的中必杀,当在敌人背后使出时,效果会变成奥特投技而不是意念杀(这两个技能在杰克奥特曼《奥特之星闪光之时》时使用,前者击杀了纳克尔星人,后者则将布莱克王斩首)
有趣的是,该游戏的剧情执笔和剧场版《梦比优斯奥特曼&奥特兄弟》的编剧同为特摄编剧长谷川圭一,故事模式的剧情恰好就是剧场版《梦比优斯奥特曼&奥特兄弟》的前传。故事模式的奥特兄弟剧情最后,奥特之父通知奥特兄弟“究极超兽”的出现。也就是在该剧场版中出现的BOSS萨乌鲁斯。