PS2

知名家用游戏主机排行榜中榜

PlayStation 2,简称PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼电脑娱乐SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2012年2月14日为止已经在全球销售超过1亿5千万台。目前,索尼官方正式宣布停售PS2。

CPU参数

。32位MIPS,128位SIMD。运作时脉:294.912MHz

。16KB暂存内存RAM(SPRAM)

。8KB资料快取

。16KB指令快取

。浮点运算效能:6.2GFLOPS

。整数运算单元:64-bit

。多媒体扩充指令:128-bit * 107个

。通用暂存器:128-bit * 32个

。TLB (Translation-Lookaside Buffer): 48 double entries

。直接内存存取 (DMA): 10 channels

。辅助处理器 1: FPU (浮点运算器)

。辅助处理器 2: VU0 (矢量运算器)

。向量处理器:VU1

。制程:0.18微米 (后期为90纳米)

。核心电压:1.8伏特

。耗电量:15W

。晶体管数:10.5 M 。芯片尺寸:240 mm^2

。封装:540 sockets,PBGA

CPU性能

。浮点运算能力比PIII 快3倍

。几何运算能力 66M多边形/秒

。曲面生成速度16M多边形/秒图形处理器

GPU参数

。Graphics Synthesizer图形合成器

。GPU时钟频率 147.456MHz

。板载显存VRAM 混合搭载4MB DRAM

。DRAM总线带宽 48GB/秒

。DRAM显存带宽 2560 位

。像素结构64位(24位RGB,8位alpha通道,32位z缓冲)

。像素填充率 2.4G 像素/秒 着色性能

。75M 多边形/秒(小多边形)

。50M 多边形/秒(48点四边形,24位色,alpha着色,Z缓冲)

。30M 多边形/秒(50点三角形,Z 缓冲,alpha着色)。25M 多边形/秒(48点四边形,Z缓冲,alpha着色,三线性过滤)

。绘点速率 150M/秒

。角色绘制速率 18.75M/秒(8x8 像素)

显示内容

。点(尺寸仅可以为1)

。线(尺寸仅可以为1)

。连续线(尺寸仅可以为1)

。三角形

。三角形条

。扇形

。矩形

注1:此图元OpenGL/Direct3D均无,且并不等同于四边形GL_QUADS,属该PlayStation图形处理器独有)

注2:大多数情况用于2D图形或公告板绘制,不同于GL_QUADS画四边形需要指定4个顶点。矩形在绘制时仅需指定第一个点和对角点即可,即GL_QUADS模式中的第一个点和第三个点。

。不支持矩形贴图与非2次幂贴图

。不支持2D图形模式,所有2D图形必须使用3D贴图方式进行显示。提供直观的2D坐标系和贴图坐标指定方式,可与3D坐标系同时使用,无需切换。

视觉效果

。表面/边缘 抗锯齿

。雾化、alpha 着色

。多路纹理贴图函数(过滤,凹凸映射)

。支持高清分辨率480P,576P,720P和1080i

纹理贴图

。远景修正

。画面调整/增强

。双线性/三线性过滤

。MIP 映射

。4个多重贴图

。8位129级透明度(PC上8位为256级)

。色深

索引色:4位、8位、16位、32位

16位:RGB5_A1、R5_G6_B5、RGBA4

32位:RGBA8

注1:除索引色外,仅支持16/32位色贴图。

注2:索引色调色板必须为16/32位,同直接色彩的16/32位色一样,可以含Alpha

声效及其他

。音效处理晶片 SPU2+CPU (PCM)

。音效处理存储 SPU2用RAM 2MB

。48通道ADPCM

。CD 音频

。3D 声效(杜比Dolby Digital、AC-3、DTS)

。44.1KHz/48KHz 数字接口

。IEEE 1394(数字AV),USB

。PC卡(PCMCIA),MODEM,记忆卡

。四个控制端口

媒 体

。DVD-ROM光驱。DVD为4倍速,CD为24倍速读取。

。可读取CD、DVD-5、DVD-9(也就是大家俗称的 D5 D9 碟)

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